
판정은 두 축이 만나는 칸입니다. 유동성이 줄을, 도파민이 칸을 정합니다.
- 유동성(세로 줄): 유동성 홍수 · 유동성 보통 · 유동성 가뭄. 금리, 달러, ETF, 스테이블코인 4개 지표의 합입니다.
- 도파민(가로 칸): 곡소리 · 눈치게임 · 가즈아. 펀딩비, 공포·탐욕 지수 2개 지표의 합입니다.
- 판정명은 지표 상태에 붙인 별명입니다. 가격을 예측하거나 어떤 행동을 권하지 않습니다.
| 유동성 \ 도파민 | 곡소리 (−1 이하) | 눈치게임 (0) | 가즈아 (+1 이상) |
|---|---|---|---|
| 유동성 홍수 (+2 이상) | 쫄보 장세 | 엔진 예열 | 불장 |
| 유동성 보통 (−1 ~ +1) | 존버 구간 | 횡보 지옥 | 레버리지 파티 |
| 유동성 가뭄 (−2 이하) | 피바다 | 지하실 | 가짜 펌핑 |
유동성 홍수 줄
- 쫄보 장세 (유동성 홍수 × 도파민 곡소리): 유동성은 넉넉한데 심리는 위축된 상태입니다. 바깥 환경과 시장 안 분위기가 엇갈립니다.
- 엔진 예열 (유동성 홍수 × 도파민 눈치게임): 유동성은 넉넉하고 심리는 보통인 상태입니다. 환경은 우호적인데 분위기는 아직 달아오르지 않았습니다.
- 불장 (유동성 홍수 × 도파민 가즈아): 유동성도 넉넉하고 심리도 과열 쪽인 상태입니다. 환경과 분위기가 같은 방향으로 달아올랐습니다.
유동성 보통 줄
- 존버 구간 (유동성 보통 × 도파민 곡소리): 유동성은 보통인데 심리는 위축된 상태입니다. 환경보다 분위기가 먼저 식었습니다.
- 횡보 지옥 (유동성 보통 × 도파민 눈치게임): 유동성도 심리도 보통인 상태입니다. 지표가 어느 쪽으로도 쏠리지 않았습니다.
- 레버리지 파티 (유동성 보통 × 도파민 가즈아): 유동성은 보통인데 심리는 과열 쪽인 상태입니다. 바깥 유동성보다 시장 안 기대가 앞서 있습니다.
유동성 가뭄 줄
- 피바다 (유동성 가뭄 × 도파민 곡소리): 유동성은 바닥 쪽이고 심리도 위축된 상태입니다. 환경과 분위기가 함께 식었습니다.
- 지하실 (유동성 가뭄 × 도파민 눈치게임): 유동성은 바닥 쪽인데 심리는 보통인 상태입니다. 환경은 식었고 분위기는 아직 크게 반응하지 않았습니다.
- 가짜 펌핑 (유동성 가뭄 × 도파민 가즈아): 유동성은 바닥 쪽인데 심리는 과열 쪽인 상태입니다. 바깥 환경과 시장 안 분위기가 가장 크게 엇갈립니다.
판정 보류
데이터가 모자란 날에는 9칸 대신 ‘판정 보류’를 냅니다. 유동성 지표 4개 중 2개 이상, 또는 도파민 지표 2개 중 1개라도 확인하지 못한 경우입니다. 계산 방법은 지표 설명에 있습니다.
투자 권유 아님.